
Обзор на Destiny Rising — один из крупных мобильных релизов 2025 года
Поделился своими эмоциями от Destiny Rising. Также рассказал о разных аспектах геймплея, и на какую игру больше всего похожа Rising.
Перенос крупных игровых франшиз на смартфоны — дело неблагородное. Так, Blizzard захейтили прямо во время презентации Diablo Immortal, хотя позже игру хвалили за сюжет, который можно пройти без вливания денег. Battlefield Mobile и Apex Legends Mobile закрыли из-за высокой конкурентности мобильной среды. Из-за этого в течение года могут выходить порты «индюшатины» или стареньких AA-проектов, которые все желающие успели пройти на PC или консолях. И вот выходит Destiny Rising. Ещё одна «мобилка», созданная китайской NetEase Games, но которую до релиза не стали хейтить. Наоборот, игру хвалили за новаторские идеи, которых так не хватает в той же Destiny 2.
Начнём с азов. Destiny Rising — условно-бесплатная игра с гача-системой. Она доступна на iOS, Android и PC через эмулятор MuMu. Вес клиента со всеми установленными файлами составляет 12+ ГБ. Игра хоть и доступна для скачивания из России, тебе то и дело требуется «виртуально переезжать» для загрузок внутри клиента. Вместо русского языка нам подсунули английский, поэтому сюжет слушаешь и читаешь одним глазом.
Геймплей


Сразу скажу, чем Destiny Rising не является — это не клон Genshin Impact (нельзя карабкаться по стенам и скалам, нет огромного открытого мира), это не онлайн-песочница со строительством базы и это не MMORPG с авто-фармом и авто-квестингом. Ближайшая аналогия, которая всплывает в моей голове — The Division Resurgence.
- Обширный и «кишкообразный» мир.
- Необходимость собирать и прокачивать пушки.
- Враги являются «губками для урона».
- Есть боссы и мобы с особым подходом.
- Можно кооперироваться с другими игроками.
- Вид от 3-го лица.
Можно играть с видом от 1-го лица?
Можно, но с сенсорным управлением максимально неудобно и непривычно. Кстати, можно подключать Bluetooth-контроллеры и даже мышку с клавиатурой.
Подземелья



Порой по сюжету или просто для фарма экипировки вам нужно зачищать подземелья. Они проходятся примерно за 5-10 минут с 3-4 другими игроками. Матчмейкинг молниеносный — как на ОБТ Battlefield 6. Радует, что даже в первом данже игра даёт тебе реальных напарников, а не ботов. Перед началом матча дают около минуты, чтобы выбрать персонажа и оружие для него. Далее все игроки должны прожать «Готов», иначе нужно будет ждать до конца таймера.
К сожалению, магии классических MMORPG с общением и стратегией нет — игроки мчатся вперёд, за секунду уничтожают пачки мобов, валят финального босса, забирают награды и дают вам лайк. Кстати, в конце игра выбирает MVP-персонажа в зависимости от нескольких параметров: исходящий урон, входящий урон и лечение. Вроде как это не даёт особых привилегий и наград, просто ваш баннер с ником показывают на весь экран.
Роли в команде
Раз уж мы заговорили о подземельях, не лишним будет упомянуть роли в команде — хотя они номинальные, но всё равно вносят разнообразие в геймплей.
- Танк — выставляет щит, за которым могут спрятаться тиммейты.
- Лекарь — кидает AoE-лужу, которая быстро восполняет HP.
- ДД — максимальный урон, никаких навыков поддержки.
Регионы и репутация


Вместо открытого мира, Destiny Rising разбита на регионы, между которыми вы используете быстрое перемещение. Внутри регионов для исследования локаций используются футуристичные мотоциклы — можно только выбрать, чтобы они сами ехали/летели вперёд, а остальными моментами игрок управляет сам. В регионах важно выполнять ежедневные задания, которые повышают вашу репутацию. Чем выше её уровень, тем более крутые награды вам дают.
Также на открытых локациях можно встретить разные цветы, которые можно уничтожить и получить с них награды. Ещё можно на скорости проехать через белое кольцо или найти сундук. Решать головоломки не надо, так что всё это делается для фарма ресурсов и повышения репутации. Ещё на локациях можно повстречать реальных игроков и элитных мобов, за убийство которых вы получаете сундук с редкими наградами. Вступать в отряд необязательно — система сама распознаёт, принимали ли вы в бою участие или нет.
Прокачка



Прокачивать персонажа можно несколькими способами: давать ему оружие высокого уровня, улучшать это оружие с помощью специальных материалов, улучшать навыки и открывать ветку талантов с помощью копий. У оружий есть лимит в зависимости от уровня вашего аккаунта. Также по мере открытия нового контента вы сможете вставлять в оружие модификации. Пушки различаются по уровню редкости — синие лучше вообще не трогать, потому что очень скоро вы замените их на фиолетовые, а потом на оранжевые и золотые.
Всего у вас есть 2 слота под оружие — одна пушка с бесконечными патронами и с ограниченными. Вторые вы собираете по мере убийства мобов в данжах и в открытом мире. Пушки привязаны к разным стихиям. Благодаря этому вы можете сбивать разноцветные щиты врагов и создавать элементальные связки, чтобы наносить более крутой урон. До уровня Геншина не дотягивает, но оно и хорошо — не приходится включать голову.
Гача-система и магазин
Через гача-баннеры можно выбить героев. Для круток используются специальные гача-билеты в виде парусного корабля, также премиальную валюту можно конвертировать в билеты. В игре действует система гарантов, поэтому за 70 круток вы гарантированно получаете мифического персонажа. До этого система удобно показывает, какой шанс в процентах выбить этого героя. Чем больше сделаете круток, тем этот шанс выше. Отмечу, что для временных и постоянных баннеров используются разные «корабли».
Помимо персонажей за успешные крутки и материалов за неуспешные вы получаете фрагменты артов, которые открывают вам уникальные эмоции в чате.


В магазине продаются косметические наборы, подписки, наборы с повышенной выгодой и серебро, которое нужно для гача-круток. Также в игру добавили боевой пропуск с двумя путями — бесплатным и премиальным. Всего у вас есть 41 день, чтобы прокачать пропуск.
Взаимодействие с игроками
В Destiny Rising вы можете повстречать игроков в городе-хабе, добавить их в друзья, початиться (лично или в общем чате), добавить в отряд или заблокировать, если это какой-то неадекват. Также в городе можно поиграть в футбол — игра распределит вас на две команды, причём забить гол можно и себе; вам даже выдадут за это достижение. Мир проекта кажется живым — с отсутствием авто-фич ты знаешь, что аватарами управляют реальные игроки. Часто можно увидеть, как они используют эмоции — танцуют перед квестовым персонажем или респектуют вам.
Настройки
Если вы боитесь, что Destiny Rising спалит ваш смартфон или планшет — не стоит. Вы можете выставить низкие настройки графики. Да, картинка из-за этого будет низкого качества, да и освещение порой выкрученное до такой степени, что доспехи персонажей сияют даже в тёмных помещениях. Несмотря на это, мой POCO F5 с кулером с элементом Пельтье спокойно справляется с нагрузкой. Более того, если вы не трогаете экран примерно 1 минуту, дисплей становится тёмным, а частота обновления сильно снижается. Сначала я подумал, что мой смартфон перегрелся, а потом как понял — игра печётся об энергоэффективности.
Что касается других настроек, то вы можете настроить сенсорное управление, включить или отключить авто-аим и другие вспомогательные функции, настроить чувствительность камеры, точечно настроить графику, изменить размер текста и иконок, а также выбрать, какую информацию о себе показывать другим игрокам.
Вердикт
Я ставлю Destiny Rising 10 баллов из 10. Для меня это самый громкий и успешный релиз на смартфонах за 2025 год. У игры отличная оптимизация, пинг до европейских серверов приемлемый. Сюжет сделан чисто для галочки, его можно спокойно пропускать и наслаждаться прокачкой. Игра затягивает — ловишь себя на мысли, что нужно уже обзор по ней написать, а вместо этого ты встаёшь в очередь в очередной данж. Тебе не тыкают в лицо премиальными предложениями и выгодными сделками — всё это разработчики бережно упаковали в магазин, оставив на вашем экране самое главное. Сюжетные миссии также поражают — вам дают поиграть за новых героев, плюс совмещают данжи с кат-сценами, эпической музыкой и качественной озвучкой. То и дело приходится сражаться с мировым злом. Ну что же, я пришёл надирать задницы и жевать жвачку. И жвачки у меня не осталось. Кто понял цитату, напишите название игры в комментариях.